Метка: текстуры

Неповторимая текстура с повторением в 3D MAX

Фотоискусство
Многие начинающие тридэшники, задаются вопросом как создать текстуру поверхности, которая имеет варианты повторения (типа кафельной плитки, черепицы), таким образом, чтобы даже эти повторяющиеся фрагменты имели некую вариабельность, проще говоря отличались друг от друга, сохраняя при этом определенную похожесть, свойственную оному материалу. Урок о том, как эту идею можно реализовать. Итак! Неповторимая текстура с повторением! Будем создавать текстуру, которая будет повторятся, но при этом иметь различия, в своем повторении. Скажем, можно такую создать, отрисовать в Photoshop несколько вариантов, условно, кафельной плитки и потом ее применить на разные кафельные участки в сцене. Но порой такое решение не самое быстрое, и достаточно трудоемкое, а как сделать это быстро, порой не прибегая